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標題: Wii 極速快感 玩命山道玩法 [打印本頁]

作者: benben1115    時間: 2008-12-21 06:43 AM     標題: Wii 極速快感 玩命山道玩法

遊戲中提供五種操作方式,類型共可分成三大類。(而多出的兩

個模式可以視為這三種類型的微調)


〈第一類:橫持wiimote當方向盤轉〉左手抓著wiimote的前端,

左手抓住尾端。而油門與剎車是以wiimote上的①鈕和②鈕來控制。

這個方法看起來最直覺,也大概是大部份人看到wiimote與賽車時

第一個想法。然而,由於缺乏一般方向盤控制器上必然會有的阻

尼裝置,油門和剎車又是由非類比式的按鈕來控制,實際上跑起

來總覺得缺了一點什麼。而且,除非把它套在第三廠提供的圓型

塑膠方向盤裡頭,否則長時間的遊戲之後會覺得wiimote橫持有點

難抓。


〈第二類:wiimote與雙截棍並用〉這是我非常喜歡的方式,我認

為它雖然還不完美,但跳脫出wiimote橫持轉動的思維。直覺,好

握,而且很有在未來進一步改良之後成為wii上RCG的操作基礎。

右手的wiimote向前傾斜的角度是油門深淺,傾斜45度時是基準點

往前傾是油門,往後拉變成剎車。(也可以調整成傾斜度只管油

門,剎車另外由別的按鈕控制)



最特別的地方是左手的雙截棍往左轉(+○)車子就會左轉,往右

轉(○+)車就會右轉。一開始我搞不懂為什麼要這樣設計,覺得

滿不自然的。(因為我抓著雙截棍指著螢幕像開鑰匙那樣的姿勢)

後來我才搞懂這個操控方式其實是在模擬我們平常開車時的習慣。

一開始把雙截棍垂直地面(z鈕指向天花板)握好,香菇頭對著自

己,這時候的姿勢是對應平常開車時,將方向盤打正,而左手握

著方向盤九點鐘的位置。右轉時,把手移往方向盤十二點鐘的位

置,在真實的開車的時候,這代表方向盤順時針打90度,但是各

位注意一下你的手和雙截棍的姿態,由雙截棍的後面(有線那邊)

往前面(z鈕那邊)看,是不是正好是(○+)的狀態?



同理,左轉時左手移往六點鐘位置,方向盤左打90,雙截棍正好

是(+○)的狀態。所以第二種方式其實簡單的來說,就是模擬左

手握住方向盤的感覺,而右手的wiimote傾斜度控制油門和剎車則

可以讓玩家在平常的自由路跑模式中保持一定的速度而不需要死

按著按鈕,你只需要把它固定在某一個適當的角度(手放在大腿

上微微翹起來),車子就會依某個定速前進。


〈第三類:平凡的香菇頭〉應該是為了不習慣wii體感而喜歡用傳

統方式操作的玩家。右手的wiimote傾斜度仍然是剎車和油門。但

是左手就單純用香菇頭來控制方向盤(就是以前ps2或pc搖桿上類

比桿的操作)。在某些需要不停調整方向盤的模式或比賽中,可

以調成這個操作方式比較不會那麼累人。



不論你選用哪一個操作方式,就如同七龍珠一樣,要習慣體感操

作需要一小段時間。然而在熟悉了之後我覺得新的操作比搖桿要

順暢得多,車子可以完全依照你腦中所想的動作做出反應。



和以前相同甚至更刺激的模式

極速快感系列已經出了不少作品,其中的警車追逐,與對手比賽獲

得套件升級和新車輛等等的良好系統經過適當的整合之後加入了新

元素。這次的故事模式把地圖分成許多小區域,每個區域中有三個

比賽點,征服了其中兩個就可以將此區歸入你的地盤。而在征服了

一個大區塊中的所有小區域之後,會出現boss戰,打贏了就可以擁

有新的僚機,新的套件獎勵和一整塊大區塊!把地圖上開放的所有

區塊都收歸己有之後,最北方的大boss區就會打開。難度相當高。



比賽有非常多類型,包括:直線加速賽,繞圈賽,甩尾賽(漂亮的

漂移可以拿到分數,比誰的分數多),競速賽(在賽道中固定點有

測速計,跑完全程比誰的總分高)和最刺激的boss戰山路追尾賽

(跟頭文字D動畫裡的山路追尾賽相同,在山道下坡賽道中追逐對

手的車尾燈,然後再跑一次換對手追你的車,追得近的贏)
作者: cd1851    時間: 2009-1-8 12:13 PM

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作者: chk5    時間: 2009-1-14 09:34 PM

感恩喔!!!
寫的這麼詳細
雖然是舊遊戲
不過還是值得玩!!
作者: mplice    時間: 2009-1-17 09:17 AM

還有其他的操控法喔!!~~~害我一直橫握~~有點難控制!!
回家趕快來去試試!!
作者: peter98435340    時間: 2009-1-21 10:42 PM

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作者: 花惜人    時間: 2009-1-22 07:47 AM

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作者: 天地志狼    時間: 2009-1-25 12:15 PM

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作者: steve09292001    時間: 2009-1-28 12:13 PM

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作者: musicrock    時間: 2009-1-28 08:55 PM

哇~~~
超詳細的
我之前都不會玩耶
看了這個
比較會玩了
也比較懂了
謝謝分享
作者: mic6466    時間: 2009-1-29 12:49 AM

我是用第一種玩法
還不錯控制
完到最後一關 但是一直沒有辦法突破
在試試其他控制方式看看
作者: a3661799    時間: 2009-1-29 12:18 PM

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作者: yunnet    時間: 2009-1-31 08:42 AM

像之前任天堂的DC就有一隻賽車搖桿和加油踏板等週邊設施;wii搖桿可以模擬真利害
作者: eatpizza25    時間: 2009-2-21 03:25 AM

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作者: chenlittleka    時間: 2009-3-13 07:07 PM

原來是這個樣子的啊,還有這一種玩法啊!
作者: hinetineyny    時間: 2009-3-14 01:15 AM

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作者: yang1290    時間: 2010-8-10 06:40 PM

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作者: SJ寶藍    時間: 2011-4-4 05:14 PM

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